Livres et mondes virtuels
Tuesday, January 31st, 2006 @ 21:33J’ai été assez paresseuse en termes de blogs cette dernière semaine, je l’avoue, et il est temps d’y remédier. D’une certaine manière, ce mini-hiatus m’a été bénéfique.
Entre temps, j’ai par hasard trouvé quelques petites choses intéressantes sur Second Life. J’ai un accompte pour ce jeu depuis l’été 2004—j’aime assez y construire des maisons en 3D et y créer des vêtements, cela m’ouvre de nouveaux horizons en termes graphiques—et même si je me connecte de façon assez occasionnelle, il y a des moments où j’apprécie de pouvoir explorer, et voir ce que le monde a à m’offrir. C’est ainsi que je suis tombée sur un système appelé THiNC, qui permet à un joueur de créer et de distribuer son propre livre au sein du jeu.
Bien sûr, ce n’est pas de l’écriture au sens propre du terme. Le livre lui-même doit être conçu à base de textures, d’où un certain temps à passer hors ligne pour préparer les images en question. Bien que très basique, le résultat est tout de même intéressant: un livre qui peut être consulté comme un objet à part dans ce monde virtuel lui-même, et dont les pages peuvent être tournées. Rien à voir avec du simple texte, puisque l’auteur peut réaliser sa mise en page comme il/elle le désire.
Autre élément intéressant: l’été dernier, Cory Doctorow a accepté que son livre Someone comes to town, someone leaves town soit distribué dans Second Life sous la forme d’un lire scripté, et sous licence Common Creatives.
Lire de cette manière est très spécial, c’est le moins que l’on puisse dire, et je préfère tout de même imprimer un PDF pour ensuite le consulter comme je le désire; d’un autre côté, il est intéressant de voir que les limites de l’écriture en ligne ne s’arrêtent pas aux sites web et aux blogs, mais s’étendent également à d’autres moyens de distribution.
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